当前位置:淘到啦网上购物指南首页 > 网上购物资讯 > 正文

掌趣科技八个项目折戟:并购扩张或陷EA困境

此文由发表于2013年05月30日 

  “从投资角度来讲,掌趣科技可能不是最好选择;但它的观念确实良好。”一位不愿吐露姓名的券商向《第一财经日报》记者暗示,在国内A股上市企业中,主营营业为移动电话游戏及网页游戏的仅此一家。
  上一年5月,掌趣科技作为“移动电话游戏第一股”在创业板上市,移动电话游戏营业是其最大亮点。但是,分析师却暗示,掌趣科技的页游营业更能撑起门户。以手游观念吸引资金,在页游范畴举行架构和扩张,彷佛更能论述其发展路径。
  手游转型的困局
  本报记者清理掌趣科技2011年的财政数字看到,2011年主营营业收入中有79%的比例来历于移动单机游戏,收入规模达到1.45亿元,而此中有99.6%的移动单机游戏收入是来自于Java游戏。
  SP移动电话身世的掌趣科技,在IPO时就介绍了募资转型的故事。按照其2012年上半年财务报表,普通移动电话游戏收入为7429万元,在总营收占比77.49%;智能移动电话游戏收入为390.78万元,占比4.08%。
  比对2012年财务报表,掌趣科技总营收为2.25亿元,游戏营业收入2.13亿元,占比94.64%。此中,重点投入的智能机游戏营业收入为1539万元,在总营收占比6.83%;同比增加率为2800%。据掌趣科技内部人士吐露,当前企业内部已有10个手游项目组,大部分以智能移动电话游戏研发为主。
  虽然掌趣科技称,“智能机游戏营业和页面游戏营业收入增加显著,企业游戏营业收入布局产生显眼转变”,然而,业内并不这么乐观。2012年,其普通移动电话游戏收入为1.47亿元,占总营收65.22%,仍在游戏整体收入中占比近七成。
  “掌趣的智能移动电话游戏项目并不算成功。”一位游戏企业高管向记者吐露。据他知道,掌趣科技在上一年以前投了8个手游项目全数折戟;虽然上市之后一向在调整,掌趣在自我做的同时也在收购一些小的智能机团体,但当前为止鲜有标杆性作品,且单逐一款游戏的量不足以支援其转型成功。
  不容忽视的是,普通网游巨头也敌手游市场“虎视眈眈”,期待从这一范畴追求新的利润增加点。隆重游戏的2013Q1财务报表展示,当季移动电话游戏收入达到1.07亿元人民币(1700万美金),占总营收10%。据隆重游戏老总钱东海吐露,打算在一年内推出12款手游商品,大概是一个月一款新游戏。
  腾讯在近来的财务报表会议中也吐露,正在积极开辟手游和举行手游平台的筹办工作,两个月后将发表多款精品手游。网易也暗示在2011年下半年会推出数款移动电话游戏,此中有些会是PC游戏的延长,也有一些是为移动终端异常定制的作品。除此之外,搜狐畅游称将鼎力构建移动上的焦点开辟能力,经过收购等形式以得到市场竞争力以及海外扩大。
  根据海通证券的猜测,移动电话游戏市场2013年有望达到80亿,2015年有望达250亿~350亿,而当前国内iOS 游戏开辟的企业中,大量企业的收入高出一半来自海外市场,根据海外游戏1/3的比例来猜测,手游总市场容量在2015年有望达到330亿~460亿。
  “在移动游戏产业,没有焦点游戏商品的支援极很有可能造成很多用户的流失。”艾瑞分析师以为,在普通的移动单机时期,掌趣科技依赖我国移动等途径迅捷扩大,积聚了很多用户,同时拥有途径合作的本金长处;但在智能移动电话游戏时期,市场竞争的加剧注定会导致销售推广本金的提高,在非我国移动途径方面的发展上也很有可能面对合作上的不确定原因,这些都很有可能对掌趣科技的手游利润造成必定影响。
  EA式扩张之路
  “咱们实际上更看好掌趣科技的页游营业。”前述券商分析师以为,掌趣科技尽管以移动电话游戏的观念上市,但普通功效移动电话市场正在迅捷衰退,智能移动电话游戏营业的成长较为“野蛮”;反而是页游营业可以陆续撑起“门户”。
  这从掌趣科技的财务报表中可以窥见一斑:2012年上半年,其网页游戏收入为1482万元,占总营收15.47%;2012年整年,页游收入为5091万元,在总营收占比22.59%。
  “纵观整个页游产业的成长,每年都以40%增加率的速率高速成长。在这个高速增加的市场中,掌趣科技一向都坚持一个追赶者的姿态。”掌趣科技董事长姚文彬告知记者,掌趣科技的主营营业是移动网络游戏,而页面游戏在2010年才起始架构。
  在页游成长路径上,姚文彬以为,假若想经过自身的积聚来追赶页游的第一集团军,那么就需要很长的时候;既然掌趣科技上市了,那么就能够经过资金的形式在页游上迅捷遇到第一集团军。
  这不得不提一桩备受重视的并购案。2011年2月,掌趣科技通知称,拟以81009万元的买卖对价收购动网前锋100%的股权。通知中披露,动网前锋2011和2012年营收分别为8360万元、1.52亿元,净利润为1447.4万元、5661.3万元。根据收购价钱计算,其市盈率约为14.3倍,高于巨人、完善等海外上市的老牌端游企业估值。
  值得留意的是,两边还签署了对赌条目:动网前锋首席执行官宋海波等动网经理层许诺2013、2014和2015年净利润(含政府补助)分别不低于人民币7485万、9343万和11237万元。
  公然资料展示,动网前锋在腾讯游戏平台上页面游戏类商品中排名第二,2011年已有《战龙三国》月流水高出2000万元;其2008年底推出的《贸易富翁On Line》,单日活泼用户最高高出60万人,累计充值资金3.8亿元。据宋海波吐露,动网前锋2013年会推出七款页游商品和两款手游商品。
  “在企业内部页游资本和人才储存不足的状况下,并购是最优的选择。”前述掌趣人士吐露,动网前锋与腾讯平台合作时有较强的议价权,3000万以内的游戏收入分成可达30%。
  因为采用了创新的布局化收购对价方案,掌趣科技仅动用了2.93亿元现金储存,其财务报表展示,完成此项收购后,其企业账面现金储存仍为4亿元。据此推算,其将来继续实行外延扩大谋略是大致率事情。
  “EA每年都要对很多的团体和工作室举行并购,丰硕自我的商品线。”姚文彬也暗示,掌趣将承袭“内生+外延”的谋略;所谓“外延”,就是经过投资并购的形式来扩张企业营业线,不仅是页游,也包罗手游。
  但实际上,尽管EA在前几年的并购不停,但这家游戏巨头的转型并不可功,近来几个月EA一向在优化营业,暗示将把重心转向为新平台和移动设施开辟游戏。2011年3月,企业首席执行官约翰.里奇蒂耶洛(John Riccitiello)因企业业绩不太好发布去职; 5月,企业发布裁人约900人,作为本金减少打算的一部分。

(文章来源:淘到啦网上购物指南,http://www.taodaola.net,转载请注明出处。)
分享到:

欢迎发表评论

您的网名(必填):

您的邮箱(必填):

您的网站(可选):



使用QQ登陆